第252章 针对史蒂夫而来 要饿肚子了
石头。
稍一思考他便意识到这应该是沉浸传送门的锅。
把宝藏藏在另一个维度,只能解密时解锁,离开时又自动破坏传送门,这样的话暴力解锁的人就找不到真正的宝藏,设计逻辑倒是很自洽。
那么留给真正勇者的线索呢?
他开始了漫长的思考,直到白龙在鳞片上问道:
“你在想什么?”
“勇者该如何解密。”他扔出纸片。
史蒂夫现在得出的内容全是冰雪女神为了应付闯入者留下的手段,其中可没有一个是给正牌勇者的。
说到底,到底该如何分辨出谁是勇者呢?
也许是他思考的时间太长了点,白龙有些按捺不住,问道:“这很重要吗?”
史蒂夫说不出这种感觉。
也许是玩家所说的直觉在作祟,又或许只是他解了一次谜,有些迷恋这种思考的过程。
他完全可以就此离开,继续北上寻找蜂蜜,又或者回去开始在家里搞机械动力。
但他就是想把这个疑惑解开。
“也许没有勇者呢?”白龙却和他有着不一样的想法。
在她看来,这里的一切都和史蒂夫密切相关,不论谁留下了这些东西,其目的都肯定是奔着史蒂夫来的。
更何况还有一个很有方块风格的“冰雪女神”在,这要不是专门留给他的,她未来当史蒂夫一辈子的宠物。
没有勇者?
没有勇者的话就会像现在这样,要么暴力闯入,要么像他这样……
史蒂夫愣了一下。
这个小剧情中,他又在什么位置,或者说,玩家又在什么位置呢?
不对,他是被这些村民的表现以及之前的剧情给误导了。
之前的剧情中,大多数都并非以他为主角,不论是当下正在发生的国战还是先前与两个精灵同时被包围时,都属于“支线”式的可做可不做内容。
再加上这些村民对他的表现一如其他的村民,他误以为这次剧情里自己不过是一个旁观者或者第三人。
但万一,这个小剧情就是奔着他来的呢?
回归到传统的剧情地图中,所有的特殊角色都指的是玩家,所有的过关方式也都要考虑到玩家的方方面面。
那么自然,设计者也要考虑到玩家正处于生存模式——可以强行破坏地图来寻找宝藏。
甚至更极端一些,宝藏的位置可能就在(9,0,9)。
怪不得没有留给勇者的线索,因为单纯是不需要的;
也难怪会冒出一个巨龙都觉得疑惑的“勇者”一词,单纯是为了吸引玩家的注意力。
——留下这东西的人是专门奔着他来的!
他的目光赫然停在了旁边的雕像上,凝视着那身熟悉的装扮。
难道说……
白龙感知到了他的兴奋,疑惑发问:“怎么了?”
史蒂夫没有回答,现在只有一个猜测,没有确定之前他不准备轻易发言。
他只是扫了一眼周围,丢下一张纸条:“把周围恢复原样吧。”
总体来说他还是挺高兴的,不在乎花点时间来提高一下自己在这个村子的声望
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