返回第240章 开战既崩溃  咸嘉湖灵感大王首页

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攻击准备的装甲联兵营展开进攻后,联军这边的这支重装合成营就立即陷入了被动的局面。

要不是他们也是一支重装营级单位,依靠着重型装备抗住了第一波冲击,再加上火力连在后面不要命的进行支援,可能他们这会也步了那支轻型合成营的后尘了。

但就算这样,他们的处境依旧不妙。

因为在留下小股部队处理残兵后,那支干掉轻装营的帝国装甲骑兵营,已经开始从另一个方向包过来了。

很显然,这两支配合十分默契的帝国军营级单位,是打算将联军这边两个营都吃掉。

最后要不是两个hcp排从后面紧急冲了上来,强行打通一个缺口让重装合成营的幸存单位及时后撤的话,可能联军就真的要在开战的头两小时,迅速损失掉两个合成营了

看完简易战报的安珀,此时心里已经有了不详的预感。

他知道联军这些‘公司军队’可能没那么能打,但他怎么也没想到他们这么不经打。

他当即下令整个混编旅调整为防御阵型展开,各部立即向前方派出侦查小组和观察哨。

同时让旅部附近火力营的自行火炮完成了部署,随时准备对前方部队提供远程火力支援。

当前,阿特拉斯的整个混编旅展开宽度是25公里,顶在最前面的是两个重型合成营,两者之间的间距只有5公里的样子。

剩下两个中型合成营则在靠后的位置,并随时准备根据战术需求向前进行机动穿插。

火力营以及安珀所在的旅部,则待在了相对安全的后方。

这也是正常情况下一个合成旅按照方块队形展开标准战斗宽度。

如果在靠近城区或者直接进入城区的话,这个宽度会进一步缩小到10公里以内。

事实上,安珀以前一直以为一个标准的旅级单位在展开后,能达到30甚至是50公里的战斗宽度。

因为他认为既然都装备上hcp这种有火力、有机动,同时还有一定防御能力的陆战单位了,战斗宽度肯定是能展开得更宽的。

所以,第一次在游戏里搞模拟指挥推演的时候,他也是这么展开的。

结果被公会的陆战老油子穿插得妈都不认识。

因为对方同样拥有hcp,而且这个单位从战斗效能上来说,用来做战术穿插比用来控制战线要强得多。

就和刚刚被帝国军撅翻的那两个营级单位一样,15公里的间距,该漏的不该漏的都漏完了

直到现在,安珀还记得在模拟战结束后,那个退伍前曾在某集团军某重型合成旅参谋部服役的老大哥,一边恨铁不成钢的拍着他肩膀,一边说道:

“你怎么想的?两个营之间的间距10公里那我还固守啥啊?直接化整为零进到你的纵深,分割包围全歼不美滋滋?

永远都要记住,‘集中力量办大事’,而不是把拳头散了自废武功!”

当来自旅部的命令下达下去后,各个营级单位迅速按照指令调整位置的同时,安珀也向右翼更深入的联军单位发去警告,让他们注意回撤。

也就是在这个时候,指挥终端的战术地图上一连串代表‘交战中’、‘后退中’、‘请求支援’的图标,就像多米诺骨牌一

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